三国志战略版迁城注意什么
迁城是游戏里一个非常重要的战略功能,用好了能让你的发展快人一步。它就是把你整个主城连地带建筑,从地图上一个地方搬到另一个地方去。你得在你想要搬过去的新地方,提前占领好11块连在一起的、上面没有任何建筑的空地,这11块地拼起来的形状就是你主城的底盘大小。而且这11块地的正中心那块地,等级不能太低,最好是6级或以上的地,这样你城搬过去后才能有比较好的资源产出基础。第二个关键条件是名胜值,名声值你得攒够5000点才行,这个数值主要通过打仗、占领土地、完成游戏里的各种目标来获得。所有在外面跑的部队都必须叫回城里待命,建筑队列里不能有任何正在升级或者建造的项目,你的主城也不能正开着免战的闭城状态,最重要的是你自己不能被其他玩家俘虏。

满足了上面那些条件,操作起来倒是不难。你点开主城下面的政厅,进去后找到君主那个选项,里面就能看到迁城的按钮了。点下去,系统会引导你选择那片你已经铺好的11格地,如果所有条件都符合,确认一下就能搬过去了。这里要特别第一次迁城通常是免费的,但之后再迁,每次都得花那500金铢。迁城成功后,你原来主城占着的那11块地就会变成中立状态,其他玩家可以重新来打,而你城里的资源只要没超过仓库上限都会跟着走,超过的部分就比较可惜了。

迁城都是冲着资源州去的,那里的高级地多,资源产量高,是中期发展的必争之地。选址的时候,不能光看资源,还要考虑安全和发展。最好是在同盟伙伴比较多的地方附近安家,这样互相有个照应,打架的时候支援也快。别扎堆扎在盟友的正隔壁,容易抢资源,稍微隔开一点距离,但又能在视野范围内是最好的。也要看看周围有没有强大的敌对势力在活动,尽量避开他们的锋芒。地理上,尽量别选那种死角或者只有一条路的地方,容易被人堵住;靠近河流、渡口的地方往往战略价值高,但同时也可能是交通要道,战事频繁,防守压力会大一点,需要自己权衡。
如果是整个同盟有组织地集体迁城,那讲究就更多了。同盟的管理们通常会提前规划,划好片区,让成员分批分次地迁过去,而不是一窝蜂乱挤。比如先让一些主力成员和高战玩家过去站稳脚跟,建立起前哨阵地和防御工事,然后再安排其他成员陆续迁移。这样有条不紊,既能快速形成战斗力,又能避免内部因为抢地盘、抢资源产生矛盾。大家迁过去之后,要赶紧在关键位置起营帐、建要塞,把防御网络搭起来,新搬过去的城往往是敌对势力重点关照的对象,城防建筑该升级的赶紧升级。

分城迁城条件和主城差不多,而且它和主城共用那三天的迁城冷却时间。有些朋友可能想在建分城的时候就把位置选好,免得以后还要迁。对于大部分玩家来说,分城的作用主要是多一个仓库容量和额外的部队调动点,如果不是资源多得用不完或者阵容特别强,不太建议把分城直接建到争夺激烈的资源州中心去,放在后方的安全区域可能更稳妥,省心。迁城是个系统工程,需要资源、时机和策略的配合,提前规划好了再行动。
-
05-13
-
05-13
-
05-12
-
05-13
-
05-13
-
05-13